まぐろぐ-FEHメモ帳

主にFEHの闘技場関連で、査定計算などを取り扱っています。Twitter:kmaguro

闘技場/フル査定Tierリスト(最新版)

この記事は、2019年2月のアップデート(限界突破の仕様変更)に対応した新版です。

こちらでは引き続き、全キャラクターの星5・10凸・フル査定状態での単体査定値を紹介します。
限界突破の仕様変更により全キャラクターの最大の総合値が一律3上昇し、
さらに苦手時-4されるステータスの影響がなくなったため、
個体値に注意が必要なキャラクターが極めて少なくなっています。

使い方として、パーティに入れたキャラクターのTierの横にあるポイントを合計し、
さらに300を足すことで簡単に防衛査定値を出すことができます。

伝承英雄と祝福を使う場合には、伝承効果を読んでボーナスを加算してください。
またキャラクターによっては個体値(公式には個性)の影響により総合値が変わり、
ランクが変動する場合があるので、脚注を読んで個体値を決定してください。

キャラクターごとにフル査定解説で分類したタイプも記載していますので、
闘技場の査定計算を理解していれば、レアリティや凸数、
スキル査定が整わない状態での計算も可能かと思います。

スキルがフル査定でない場合には、SP合計の100の位が1減るごとに
そのキャラクターのポイントを0.5P減らして計算してみてください。
また、限界突破回数が10未満の場合には、限界突破回数が1減るごとに
そのキャラクターのポイントを1.0P減らして計算してみてください。
ただし、そのキャラクターが無凸の場合には総合値が異なる可能性があるので、
旧記事の値を使って計算してみてください。

 

2019/02/08現在実装済みの全343キャラに対応しています。

 

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闘技場/フル査定Tierリスト(旧版・無凸の場合)

この記事は、2019年2月のアップデート(限界突破の仕様変更)後、限界突破を行わない英雄にのみ対応している旧版です。
限界突破を使用している場合には新版を御覧ください。

こちらでは全キャラクターの星5・限界突破なし・フル査定状態での単体査定値を紹介します。

パーティに入れたキャラクターのTierの横にあるポイントを合計し、
さらに300を足すことで簡単に防衛査定値を出すことができます。

伝承英雄と祝福を使う場合には、伝承効果を読んでボーナスを加算してください。
またキャラクターによっては個体値(公式には個性)の影響により総合値が変わり、
ランクが変動する場合があるので、脚注を読んで個体値を決定してください。

キャラクターごとにフル査定解説で分類したタイプも記載していますので、
闘技場の査定計算を理解していれば、レアリティや凸数、
スキル査定が整わない状態での計算も可能かと思います。

スキルがフル査定でない場合には、SP合計の100の位が1減るごとに
そのキャラクターのポイントを0.5P減らして計算してみてください。
限界突破を一度でも行っている場合には、新版をご一読ください。

 

2019/02/08現在実装済みの全343キャラに対応しています。

 

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闘技場/フル査定解説

 

magulog.hatenablog.com

 

今回は、以前紹介した闘技場の査定計算記事より、スキル・聖印のセットについて詳しく解説します。
というのも、第二回総選挙ガチャ以降、A350SPの「オスティアの反撃」、
遠・近距離反撃以来となる継承可能なA300SPスキル「鬼神の一撃4」、
継承可能な補助400SP「速さ守備の応援+」「攻撃の大応援+」などが立て続けに登場し、
今後も更に多様な高査定スキルが登場することが予想されるからです。
特にB・C・Sいずれかの継承可能な300SPスキルが登場したタイミングでは、
一時的に査定が上がる一部のキャラクターが存在し、それらの最新情報を常に更新して対応するには別記事が適当だと考えました。

 

最終更新:2019/01/02

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大制圧戦攻略(2) / オススメのスキル構成・大部隊編成 / インファナルでフルスコアを取るために

はじめに

前回の陣取り合戦部分の攻略に引き続き、制圧戦部分の攻略です。前回の記事はこちら。

 

magulog.hatenablog.com

 
制圧戦部分のおさらいから入り、インファナルにオススメの攻略パターン、スキル構成などについて書いていきます。
スキル構成についてはあくまで私の基準ですが、他の難易度でプレイされている方でもフレンドに貸し出すキャラクターの参考になるかと思います。
既にご自身の攻略法を確立されている方には意見の相違もあるかと思いますが、参考程度に読んでいただけると幸いです。

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